謝辞
BulletGBA は以下のソフトウェア・データを使用しています。
スペシャルサンクス
- kashiwa
さんに GBA プログラミングについての有益なアドバイスをいただきました。
古いバージョン
ダウンロード
* BulletGBA-4.0 での変更点
- リプレイ機能を追加しました。 チャレンジモード、シューティングモードのリプレイを SRAM に保存できます。
- チャレンジモード、シューティングモードのクリア時リプレイデータをデモプレイとして収録しました。
- Shooting L.4 を追加しました。
- フォントを改良しました。
* BulletGBA-3.0 での変更点
- シューティングモードを追加しました。 (ボスを撃破するモードです)。
- グラフィックを改良しました。
- BulletML をより忠実に再現するようにしました。
* BulletGBA-2.0 での変更点
- 描写エンジンを改良しました。 ちらつきやスプライト欠けが軽減されています。
- 弾速が遅くなるモード (エスプガルーダの覚聖モード) を追加しました。 START もしくは SELECT ボタンで発動できます。
- チャレンジモードを追加しました。 (ミスしないように弾幕をクリアしていくモードです)。
- BulletsMorph モードを追加しました。 (弾幕を自動生成するモードです)。
* BulletGBA-1.1 での変更点
- 弾幕を追加しました (50 種類程度追加しました)。
- ゲームエンジンの最適化を行いました (ほぼ全ての弾幕が処理落ち無しで動きます!)
- その他、細かい修正
Date: 2007-08-15 11:21 (UTC)